Proterz

Em melhorias

Projeto de experimentação em IA aplicada a jogos, implementando múltiplos minigames web com algoritmos de decisão e agentes autônomos.

Interface do jogo Proterz

Minha Atuação

O projeto nasceu de uma aula da faculdade, onde a atividade original era desenvolver um jogo de xadrez com um oponente de Inteligência Artificial utilizando Python. Decidi elevar o desafio e adaptar esse conceito (como o uso do algoritmo Minimax) diretamente para a web, utilizando JavaScript Vanilla. Atuei como Criador e Desenvolvedor Único, assumindo de ponta a ponta a construção dos agentes autônomos, a lógica de decisão e a manipulação da DOM sem o uso de engines gráficas pesadas.

Principais Responsabilidades

Desenvolvimento de IA

Criação de agentes autônomos e adaptação de algoritmos como Minimax para NPCs.

Lógica de Jogo

Implementação matemática de mecânicas físicas, regras de colisão e pontuação.

Otimização Web

Garantia de performance fluida de renderização manipulando a DOM com HTML, CSS e JS.

Deploy Contínuo

Configuração do ambiente na Vercel para iterações rápidas e publicações contínuas.

Tecnologias

HTML5CSS3JavaScriptInteligência ArtificialVercel

Gostou dos minigames?

Vamos conversar sobre IA aplicada a jogos, algoritmos de decisão e desenvolvimento web interativo!